Creo que los img se los traga, pero lo que es aun más importante. Yo voto por dejar cada disquete que tengamos en el formato en el que esté (de momento, quedan muchas otras cosas que hacer). Imagínate que nos damos la paliza en pasar 500 discos de un formato raro a IMA y dentro de un par de añitos le dan soporte... ¡Te tirarías de los pelos hasta la calvicie extrema!
Luego esta el tema de la disquetera virtual, que yo he conseguido muy buenos resultados usandola y cuando crea la unidad A: engañar al dosbox y decirle que es una de verdad.
El caso, ¿Por qué no nos repartimos bien el trabajo? Sky, mi consejo es que te dediques de lleno al buen funcionamiento del portal, esta genial y cuando termines de pulir muchas cosas será a aun mejor. Mira, esta es una propuesta de esquema de trabajo.
1. Sky -> 100% a levantar el portal, es decir, hacer la mejor plataforma del mundo para nuestro trabajo.
2. Pr1nc1p3 -> Coordinar a la gente y seguir recopilando disquetes que subiré al portal, analizando y estudiando formatos y haciendo los tutoriales de uso y su mejor forma de conservación.
3. Kitzel -> 100% a la distribución, es lo que siempre le ha gustado ¿no?
4. Macarro -> Coordinar a la gente para que aprenda a hacer los screenshots standard.
5. Monthy -> Adaptar un poco al grlida para que pueda bajar fichas, datos e incluso juegos de aquí mismo. Y luego estan los experimentos de las cajas en 3D, que algunas fueron muy chulas.
Creo que lo más importante será, si llamamos departamentos a cada numerito que la gente que visita la web regularmete y con ganas de trabajar, pero que no sepa que hacer, pues por ejemplo Macarro no tiene que hacer millones de Screenshots, solo tendría que enseñar a la gente a hacerlo y ir clasificándolos. (Insisto, todo son hipotesis)
Que nadie se ofenda por estar aquí o no estar, son la gente con la que más roce he tenido yo en estos años pero en este reclutamiento que se apunte quien quiera y en el apartado que quiera, trabajo hay de sobra y me ofrezco voluntario para coordinar a los propios coordinadores de cada área.(Sky se coordina solo que para eso es el boss) Estaría genial por ejemplo un XML con las fotos de todos los juegos, que si lo distribuimos desde aquí vendría genial para aplicaciones como el grlida o alguna pagina web asociada. Va siendo hora de inaugurar la sección de proyectos y creo que este debería de ser el primero.
¿Qué os parece chicos?
La verdad es que con el dosbox no me he puesto a capturar pantallas nunca. Si el emulador tiene capturador incorporado, lo más normal es que grabe lo que haya en la memoria de vídeo, sin filtros ni leches y a su resolución original. Si es así, PERFECTO y fácil.
Si no lo fuese, ya habría que configurar el emulador para que cada juego fuese a su resolución original y punto. Que en PC no creo que sea mucho problema ya que el 99% del abandon va a 320x200 salvo quizás algunos juegos viejos de cojones que estén en algún modo raro de hércules o similares.
"El que pretende pasar por sabio entre los necios, pasa por necio entre los sabios." Quintiliano
Lo primero feliz año ![]()
El DOSBox creo que soporta perfectamente las imágenes en *.IMG y *.IMA para disquete y HD
y en cd-rom seria las cue/bin e iso.
Como dice Pr1nc1p3 se prodria buscar una disquetera virtual para montar las imágenes asi es mas fácil si el juego es de varios disquetes ya que el dosbox no soporta multidiscos a no ser que sean de cd-rom, para windows si es fácil encontrar y de utilizar lo malo seria para linux.
La respuesta a Macarro es SI tiene capturador incorporado y las guarda en formato png y para que el dosbox se redimensione a la resolución original del juego es solo configurar el *.conf y ya esta asi cada vez que ejecutes el juego se pondrá a la resolución del juego y las capturas seria de esa resolución
Saludos ![]()
Cuenten conmigo para lo que se necesite y se encuientre dentro de mis capacidades y conocimientos.
Volvemos sobre el tema del formato de floppy.
Tenemos
IMG
IMA
Pero a no olvidarse que los viejos 5.25 venían en DCF DCP EPL VCP
Mi colección la tengo en esos formatos, habría que reconvertirlos ?, descgraciadamente no hay un conversor de formatos, por lo que se deberían pasar a floppy y luego al formato elegido.
Yo pongo a disposición mi colección como hice con pr1nc1pe al que le pasé un CD para que lo viera. Solo díganme como lo hago, mi limitación son los escasos 15 KB de upload que tengo, por lo que creo que lo mejor sería hacerlo en torrent para que todos lo puedan tener al mismo tiempo.
Sobre las capturas, lo ideal sería un XML que tuviera todo las fichas, los datos, los nombres de los archivos y las imágenes y distribuirlo de la misma manera. En packs como el proyecto no-intro. De las imágenes establecer un estandart.
Sobre las versiones Bootleg (ZIP, RAR) incluirlas también, hacerles CRC32 para identificarlas como de nuestro catálogo.
Si es por FTP yo pongo el mío que ya usó gocho para lo que se necesite.
Como ya comentaba más arriba no vamos a ponernos a pasar esos formatos, creo que lo ideal seria darle la lata a los creadores de la disquetera virtual o al DosBox para que les den soporte, en mi lista tengo los siguientes:
IMG, IMA, DCF, DCP, EPL, VCP, VFD y los IMZ que pueden pasarse a IMA de forma inmediata.
Centremonos en juntar, no en convertir, para eso siempre habrá tiempo, imaginad chicos que lo pasamos todo a IMA y dentro de unos meses sale un formato standard de verdad.
El XML de fotos lo podremos crear en cuanto haya 2 ó 3 voluntarios que se pongan manos a la obra con el DosBox a hacer capturas como locos y lo podría usar la propia dantoine para mostrar la foto de cada juego. Sugiero poner una captura de la caja y un único screenshot del juego al estilo OfflineList, eso en principio, más adelante ya se verá.
Insisto, Bootleg SI, pero sólo mientras no exista un original o si tiene funcionalidad extra, como por ejemplo "The Secret of Yonkey Island".
Si dispones de ftp y quieres usarlo haz 2 tipos de cuenta enlazadas a una carpeta, una con permisos totales y otra anónima. Yo iré subiendo juegos procesados y la gente podrá bajaros para probar.
Quería puntalizar una cosa: ¿Y si no sale NUNCA un estándard para diskettes? Quiero decir, hace unos 7 años que no se usan diskettes para NADA, han sido superados por las memorias flash, y en todo ese tiempo salieron formatos, pero no se llegó a un stándard como con los CD's (El ISO).
Adicionalmente, las imágenes de CD consiguieron el standard con el iso principalmente (reconozcámoslo) por la piratería; que cosa más cómoda que pasar un solo archivo .iso. Con los diskettes no ha pasado eso (y probablemente no pasará) ya que no hubo necesidad de tomar unos archivos de 1.4 megas como mucho "como un todo". Al menos hasta ahora.
Creo que deberíamos hacernos "nuestro estándard" y como han dicho por ahí, darles el coñazo a los desarrolladores para que lo soporten y podamos usarlo. A fin de cuentas es prácticamente la misma forma que tienen las empresas de implantar estándares ^^
Yo de estas cosas no controlo, pero se que en psxdb.com usan el .bin + .cue (y formato .ape, creo, para las pistas de audio). Según ellos, es el único modo de conseguir imágenes 100% perfectas. Ahora sólo les falta conseguir el dumpeo perfecto del subcanal de datos, al parecer no trae ningún tipo de código detector de errores y la cosa es complicada o casi imposible.
Y para los diskettes, ya se que de esto he discutido varias veces con pr1nc1pe, yo diría que el único formato hoy por hoy perfecto es el de SPS (antiguo CAPS de amiga). Otra cosa es que para los discos de PC, al tener siempre una estructura de datos fija no sea necesario tanto y con otros formatos más sencillos valga.
A mi modo de ver las cosas, para que un formato pueda considerarse estándar, debe cubrir la mayor variedad de formatos posibles. A nadie se le pasaría por la cabeza que .bin+.cue (por poner un ejemplo) sólo valiese para discos de audio.
"El que pretende pasar por sabio entre los necios, pasa por necio entre los sabios." Quintiliano
Creo que para saber que la cosa es posible y asumible deberíamos de elegir un par de juegos abanderados, uno simple de digitalizar (Dungeon Master II o Ultima VII) y uno chungo (Darkseed y su disco llave?).
En principio el formato me da igual, estoy dispuesto incluso en hacer un conversor php (o python) entre los que veamos imprescindibles y estén en un extraño formato. Conversión automática rules! ![]()
Yo por mi parte ya tengo digitalizado el dungeon master II a falta de la caja. ¿alguien con Darkseed y su disco llave original?
Un Saludo!
The Dark Heart of Uukrul fans club. Socio nº2 y co-fundador.
Mi Weblog de proyectillos varios ^^
http://david.dantoine.org
Repito por que nadie respondió...
¿alguien tiene el darkseed 1 original en discos?
Un Saludete! ![]()
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No, pero lo acabo de conseguir para la Playstation (???). A ver si lo pruebo y veo qué tal está ![]()
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Mientras vemos si aparece algún DarkSeed en discos de 3 1/2, lo cual parece complicado, estoy haciendo pruebas con las imágenes del Ultima 7 ![]()
Como preparar y jugar con las imágenes originales:
1) He creado las 6 imágenes de los discos.
2) He montado los 6 discos así: (NO FUNCIONA EN DOSBOX 0.72 NORMAL, USA LA VERSIÓN PARCHEADA DE ARRIBA!)
imgmount A u7-d1.img u7-d2.img u7-d3.img u7-d4.img u7-d5.img u7-d6.img -t floppy
3) Cuando me pedía cambiar de disco pulsaba: CTRL-F4.
4) Instalación terminada! ![]()
Pruebas con dd y dd_rescue, que sirven para hacer las imágenes en linux ![]()
dd_rescueEste es uno de los programas mas antiguos y el cual se puede encontrar en muchas distribuciones de GNU/Linux, su uso es por líneas de comandos como la del comando “dd” ahora la diferencia esta en que el dd se interrumpía con algún error de lectura o del dispositivo en este caso no pasara esto ya que el bloque dañado lo leerá un numero determinado de veces y continuara con el siguiente, también brinda la ventaja de que podemos ejecutarlo varias veces sobre la misma imagen y no empezara de cero sino que tratara de completar la misma, a continuación un ejemplo:
# dd_rescue –e 5 –l /tmp/que_paso.log –r –d /dev/hdb/var/tmp/cd.img
Se lee el contenido de /dev/hdb(DVD) y se escribe en cd.img
–e 5 es el parámetro que indica el numero de veces que se lecturas reiteradas
–l luego esta el archivo en el cual se guardan los registros de la lectura
–r es para el sentido de la lectura hacia atrás o hacia delanteEl defecto del dd_rescue es que puede tomar mucho tiempo en las lecturas, primero dependiendo de cuantas veces queramos que haga la lectura reiterada, y aparte del tamaño del medio a leer, es decir hacer las pruebas para recuperar a veces se tienen que hacer varias veces y si el tamaño es grande también será grande el tiempo que transcurrirá, a veces luego de la primera lectura se podría montar la imagen para ver si están los datos que se quieren.
Mas info sobre dd_rescue y dd_rhelp.
Un Saludo! 
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¿Que versión de dosbox usas? ya que la oficial con imágenes d e disco IMA salta el error que no puede con múltiples archivos y solo es para las CUE/BIN o ¿le has hecho un parche? lo digo por si se elije también las IMA y los usuarios intenten y le salte el mensaje por tener la versión oficial de dosbox
Saludos
Fíjate que lo ha hecho con IMG no con IMA, por eso en el otro lado decía que me tenía mosca lo que soporta y lo que no DOSBox ya que parece que en parte soporta IMA pero en el Readme solo hace referencia a IMG para disquetes.
Un Saludo 
"Todos ven lo que tu aparentas, pocos advierten lo que tu eres" Nicolás Maquiavelo
Para hacer una prueba de que si con esta técnica se podría replicar un disco con errores defectuosos donde hubiera información intermedia útil, que es lo que ocurre con el disco 1 de Darkseed, he cogido un viejo disco del Autodesk 4.0 que hace muchísimos años copie en unos discos hiper-reciclados y la mayoría tenían errores de lectura ![]()
He instalado en la Ubuntu el dd_rhelp tal y como indicaba el enlace anterior (pero usando la versión actualizada 0.1.2), y lo he modificado para añadirle las siguientes opciones para que intente recuperar la mayoría de información posible en un modo poco menos que paranoico ![]()
max_err_min=15 min_chunks=5 min_bs=32 bar_lines=24
Modificado ademas el src para que por defecto use la opción de -A cuando llame a dd_rescue, que rellena con ceros la información que no se ha podido recuperar
El test finalmente ha sido el siguiente:
- Modo normal: 5min. - resultado: mucha información incompleta ~ 15kb. ![]()
- Modo paranoico: 1h 30min - resultado: recuperado del todo?!?!? < 64b.
Como digo era un disco en muy mal estado y el objetivo era sobretodo ver si podía recuperar un archivito de texto (disk.id) que sólo ocupaba 32bytes y se encontraba en medio de los sectores finales (la parte que contenía la mayoría de sectores en mal estado). En el modo normal como los "chunks" (o pedazos/cachos/trozos) eran de 512bytes se saltó la parte que contenía ese ficherito, en el modo paranoico está todo, el contenido del disk.id:
Autodesk 3D Studio 4 Disk 7
Un Saludo 
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Gracias por la aclaración xD
En el caso que se use también los ima seria solo para los de un disco
Saludos.
Otro Test usando dd
dd if=/dev/fd0 of=prueba_dd.img bs=32 conv=noerror,sync
Tardó 40 minutos y no recuperó la información del fichero disk.id, aparentemente hay menos información que usando el modo normal de dd_rescue 
Un Saludo ![]()
[UPDATE]
Monthy: Después de leer esto creí también que la culpa era del IMA vs IMG, pero no resulta que el soporte es solo ISO. He estado mirando el SRC y es complicado cambiarlo, parece que para iso lo hacen por medio de MSCDEX, pero en los floppys esto no se puede usar.
No obstante sigo investigando, ya contaré ![]()
Un saludo y por cierto IMG e IMA son el mismo formato, exactamente igual ![]()
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Bueno que IMG e IMA sean lo mismo, nos desburra un poco más a todos.
La verdad que luego de 20 años nos pongamos de nuevo con los disquettes ... siq ue somo frikis ! ![]()
Bien creo que con todo lo que hemos puesto sobre Diskettes y formatos deberíamos centralizarlo en un mismo hilo.
Este es un hilo para preparar discos para DOSBOX, creo que todo lo que hemos hablado va enfocado ahí compañero ![]()
Vi también este otro post, que repetían lo mismo:
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=14993
Pero en realidad NO hay soporte en IMGMOUNT para imágenes de discos (floppy).
¿alguien con un mejor inglés que yo que comience un tema en vogons a ver que dicen?
Un Saludo y sigo mientras mirando el SRC de DOSBox 0.72 
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Lo suyo seria eso soporte para varios disquetes aunque tengas que pulsar una combinación de teclas con los diez dedos ![]()
Joder tiossss!!!!
Y no es por que lo diga yo.... ¡¡¡¡¡¡ES QUE SOY LA PUTA CAÑA!!!!!
Ya está hecho ^^_
Un Saludo y voy a trastearlo un rato por si peta ![]()
[UDPATE]
Todo perfecto adjuntado el parche al primer post, de todas formas no vendría mal si alguien puede compilarlo y hacerle más pruebas ![]()
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Mañana ya lo pruebo en el ubuntu que en windows es mas complicadillo compilarlo xD
porque no mandas el parche para ver que te dicen o como dices que alguien que sepa mas ingles que lo comente, ya que es tan necesario como las isos de cdrom
Saludos
Bien y el parche es el source ? para Linux ?.... o un parche par DosBox... que ando medio perdido.
Es un parche para DOSBox, si alguien más lo prueba luego lo subo al bugtrack de sourceforge, para ver que nos cuentan ![]()
Un Saludo compas!
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Me NIEGO a instalar la versión de DosBox con el parche tuyo, sky, seguro que me petaría windows ![]()
Ahora en serio, muchas felicidades, macho ![]()
PD.- Menos dantoine, menos dantoine y más marcianitos
.
"El que pretende pasar por sabio entre los necios, pasa por necio entre los sabios." Quintiliano
Enga, probadlo, probadlo que tengo ganas de subirlo a ver que me dicen ![]()
Si me dejan, esta tarde preparo una versión para Windows y Ubuntu (mínimo feasty), para los que no tengan conocimientos suficientes, de todas formas lo suyo es que lo suban al cvs oficial y así todo el mundo puede usar uno de estos builds:
http://cvscompile.aep-emu.de/dosbox.htm
Un Saludo! ![]()
Pd: Se que estos días no paso mucho pero os tengo en mi corasón ;*
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Pelin tarde para el deb jeje lo acabo de compilar y estoy probando con el monkey2 de 5 discos en IMA y parece que funciona a las mil maravillas jejeje
Sistema usado Ubuntu 7.10 gutsy ya que windos es mas lioso para compilar xD
Sigo probando con otros juegos ya que este pide las claves jejeje
[ACTUALIZADO]
Alone in the Dark 1 -> 4 disquetes en IMA -> instalación OK
Heimdall 2 -> 2 disquetes en IMA -> instalación OK este instala solo al cambiar de disco ctr+f4
Sigo probando...
Saludos ![]()
Gracias por los tests, yo ando en el curro y no he podido probar mucho más ![]()
Aunque me ha dado tiempo a hacer un pequeño build para Win32, y así que nadie se quede sin probarlo ![]()
[ UDPATE: Mensaje enviado a VOGONS ]
Yeah, viva el inglés macarrónico ![]()
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=17542
Un Saludo ![]()
Pd: El build de Win32 no tiene activadas las opciones de red, ya que se trata simplemente de probar la instalación de discos y no me he querido complicar más ![]()
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No creo que el DOSBox Team sea como el del Scummvm, pero bueno ayer envié el parche, espero que lo incluyan en la próxima versión ![]()
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1873201&group_i...
Un Saludo y a ver lo que dicen cuando respondan 
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¿Como se me ha pasado este hilo
?
Hay algo que no me aclaro. Se supone que esto:
Como preparar y jugar con las imágenes originales:
1) He creado las 6 imágenes de los discos.
2) He montado los 6 discos así: (NO FUNCIONA EN DOSBOX 0.72 AUN)imgmount A u7-d1.img u7-d2.img u7-d3.img u7-d4.img u7-d5.img u7-d6.img -t floppy
3) Cuando me pedía cambiar de disco pulsaba: CTRL-F4.
4) Instalación terminada!![]()
Viene de soporte de serie en DOSBOX según veo en el foro:
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=17393&highlight=img+disk
¿Que hace exactamente el parche que has creado?
The Dark Heart of Uukrul fans club. Socio fundador ![]()
Uukrul Rules!
No, la gente se confundió además un poco más arriba lo digo, leete todo el tema colega ![]()
El parche lo que hace es que eso sea posible ![]()
Un Saludo compa!
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Si me había leido todo el tema, pero es que ultimamente lo que yo escribo no lo entiendes tu y lo que tu escribes no lo entiendo yo ![]()
Ya me queda claro lo del parche. Lo mejor es que los Frontends podrán usarlo para cargar X disquetes como hacen ahora para cargar una unidad C: con el directorio del juego ![]()
__________
Uukrul Rules!
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Uukrul Rules!
Funciona perfectamente pero al aplicar el parche no se puden realizar capturas de pantalla con CTRL + F5 ![]()
Lo probé con la instalación de Clipper 2.5 en 2 discos.
Por cierto me da un error por no poder leer la fecha y la hora de un archivo.
Es un problema con el DosBox o el parche ya que lo pude instalar perfectamente con el Virtual PC 2007.
Les ha pasado ???
El parche no tiene por que incidir en ninguna de los bugs que comentas, simplemente añade los floppys a ser usados como isos, nada más, comprueba si con la versión oficial (0.72) también te ocurre por si acaso, por que quizás sea otra cosa 
Un Saludo! ![]()
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Diablos!!!! Porqué a mi tampoco nadie me avisa del hilo más importante de los últimos años!!!!
¿¿¿¿¿IMG = IMA???? Esto es brutal, dado que IMZ = IMA...
Otro detalle, me lo he leído todo y hay una cosa que aún no tengo clara. Si te has currado un pedazo de parche para que se vallan montando los discos solos es más cómodo para las instalaciones. Pero... ¿Qué pasa con los juegos que hay que ir cambiando de disquete mientras juegas? Según parece el montaje es secuencial no puedes elegir el disquete.
Por otra parte estas navidades que estaba casi sin internet me dedique a curiosear por el mundo de Amiga y la emulación esta tan pulida y los discos tan controlados que el propio emulador lleva un asistente para montar discos que es envidiable. Mientras DosBox no lo haga veo el mejor camino que tenemos que el GRlida monte y desmonte discos con el VFD y pulsando la tecla mágica se refresqie la disquetera.
El VFD (http://chitchat.at.infoseek.co.jp/vmware/vfd.html) lo llevo usando desde que lo descubrió Sky y va de lujo, aun mejor ahora porque cuando lo descubrió creo que lo de refrescar en dosbox no estaba y ahora si.
Saludos Pr1nc1p3 de nuevo, te recomiendo que pruebes el parche, simplemente con CTRL+F4 vas rotando los discos, perfectamente puedes volver a uno anterior, por ponerte un ejemplo:
|-> D1 -> D2 -> D3 -> D4 -| ---------------------------
Un Saludo!
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¿Como sabes en que disco estas?
Si se pudiera pasar tanto al anterior como al siguiente sería perfecto. Tengo un par de juegos que son 10 disquetes. xD
Lo suyo sería un indicador gráfico en pantalla, algo del estio de "disk #4 inserted" o algo del estilo. Por soñar que no sea ![]()
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Aparece en la pantalla de log.
Un Saludo ![]()
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Jugar en ventana? HEREJEEEE!!!
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Hijo de ... 
xDDDDDDDDDDDD
Solo es mientras que instalo el juego, para saber que el parche funciona bien
Un Saludo warrona
Pd: Owned 
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La versión parcheada para Windows no me permite realizar "pantallazos", pulso Ctrl+F5 y no pasa nada, no hay ningun mensaje en la consola.
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Nop, no tiene screenshots por que no compile con libpng ![]()
Creo que tampoco tiene activa la red (sdlnet) y no se si alguna cosa más...
Un Saludo y me pondre en la Ek a compilar una con más soporte si vemos que el DOSBox team sigue pasando de nuestro parche xDD
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Publicado: Jue, 03/01/2008 - 14:08
Este post da soporte a la versión especialmente modificada de DOSBox para Dantoine, de forma que soporte múltiples ficheros en IMG/IMA
La versión ha sido testeada y reportada al DOSBox Team y estamos a la espera de respuesta o añadido del mismo
Como preparar y jugar con las imágenes originales:
1) He creado las 6 imágenes de los discos.
2) He montado en DOSBox los 6 discos así: (NO FUNCIONA EN DOSBOX 0.72 NORMAL, USA LA VERSIÓN ADJUNTADA AL TEMA!)
3) Cuando me pedía cambiar de disco pulsaba: CTRL-F4.
4) Instalación terminada!
Un Saludo!
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